Графика и видео / Компьютеры и сети
Zoo Publishing - Speed Painting Vol.1
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: Коллектив авторов
Год: 2008
Страниц: 102
Язык: Английский
Издательство: Zoo Publishing
ISBN: N/A
Это 102-страничная книга представляет собой набор учебных картин, которые были созданы некоторые из лучших современных цифровых художников. Идея этой серии учебников состоит в том чтобы в процессе создания картины фиксируя все стадии, а затем произвести учебник показывая и объясняя порядок выполнения операций на каждой стадии производства работ. Некоторые художники также любезно создали ряд уникальных кистей, которые могут быть загружены в конце их учебных картин. This 102-page eBook is a collection of Speed Painting tutorials, which have been created by some of the top digital painters around today. The idea behind this tutorial series was for the artist to interpret a one-line descriptive brief, create a speed painting from it and then produce a tutorial showing and explaining each stage of production of the artwork. Some of the artists have also kindly created some unique brushes which can be downloaded at the end of their Speed Painting tutorials. This downloadable PDF eBook can be followed in most 2D software packages that support paintbrushes and layers.
Быстро и легко осваиваем цифровую фотографию
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: Джозеф Сиэгла
Год: 2005
Страниц: 384
Язык: русский
Издательство: Триумф
ISBN: 5-89392-117-8
Прочитав книгу, вы познакомитесь с простой техникой съемки качественных фотографий, узнаете, как сделать ваши фотографии яркими и насыщенными, научитесь искусству ретуширования и монтажа, чтобы сделать свои снимки более выразительными.
Обратите внимание на очень интересные главы, посвященные созданию портретов и собственной виртуальной фотогалереи в сети Интернет.
Photoshop CS3. Популярный самоучитель
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: А.В. Жвалввский, Ю.А. Гурский
Серия: "Популярный самоучитель"
Год: 2007
Страниц: 208
Язык: русский
Издательство: Питер
ISBN: 978-5-91180-604-0
Рассмотрены все инструменты и функции новейшей версии наиболее популярной программы для обработки растровой графики - Adobe Photoshop CS2. Читатель получит представление о технологии обработки изображений, о цветовых моделях, цветокоррекции, оптимизации печати растровых рисунков. Несомненным остоинством книги являются примеры, демонстрирующие возможности программы.
Издание адресовано начинающим пользователям.
Цифровая фотография и работа с изображением
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: Дэвид Буш
Год: 2003
Страниц: 304
Язык: русский
Издательство: Кудиц-Образ
ISBN: 5-93378-076-6
Книга "Цифровая фотография и работа с изображением" научит вас делать качественные цифровые фотографии, делать портреты людей, проводить съемку спортивных мероприятий. Читатель научится фотографировать удаленные от него объекты с помощью длиннофокусных объективов. Он также освоит съемку мелких предметов крупным планом (макросъемку). Книга предназначена как для начинающего, так и для опытного фотографа.
Книга содержит немного необходимой технической информации в первых трех главах, в конце автор добавил несколько обязательных глав по редактированию изображений. А все, что содержится в середине, вдохновит вас на создание именно тех фотоснимков, о которых вы давно мечтали, но не знали, как же подступиться к своей мечте. Если у вас есть ПК и цифровая камера, эта книга именно для вас.
Техника фотосъемки пейзажей и обработка снимков в Adobe Photoshop
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: Роб Шеппард
Год: 2008
Страниц: 432
Язык: русский
Издательство: НТ Пресс, Москва
ISBN: 978-5-477-00681-6
Эта книга рассказывает не о том, как использовать различные фильтры и инструменты Adobe Photoshop, а о том, как при помощи данной программы улучшить качество своих фотографий. Photoshop - это не средство для искажения изображений, как считают многие. Напротив, при помощи этого великолепного инструмента мы можем сделать снимки мира природы гораздо реалистичнее. Автор книги затрагивает такие важные темы, как управление насыщенностью снимка, цветокоррекция, расширение тонового диапазона, создание черно-белых фотографий, подготовка изображения к печати и многое другое.
Я люблю видеомонтаж
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: М.Ю. Ривкин
Год: 2004
Страниц: 416
Язык: русский
Издательство: Триумф, Москва
ISBN: 5-901484-12-6
Технологии цифрового видео стремительно стирают грани между профессионалами и любителями. В предложенной вашему вниманию книге отражен весь процесс подготовки эффектного видео для показа в эфире, записи на видеодиск или просто для демонстрации родственникам и друзьям.
Процесс видеомонтажа в данной книге представлен гораздо шире, чем в других изданиях. С точки зрения авторов, этот процесс состоит из следующих этапов: Ввод видео в компьютер с автоматическим разбиением на логические сцены для значительного упрощения последующего монтажа. Подбор звукового сопровождения для будущего фильма: поиск музыкальных клипов и различных звуков в Интернете, копирование музыки с AudioCD, избавление от шумов, профессиональная запись дикторской речи на недорогом мультимедийном оборудовании. Монтаж фильма в различных видеоредакторах. Особое внимание обращается на исходные и результирующие форматы видеофайлов и на то, как их преобразовывать без потери качества. Добавление спецэффектов, специальной обработки или создание видеокомпозиции, что придает «блеск» любому фильму. Бесшовный вывод результатов видеомонтажа обратно на DV-видеокамеру. Архивирование всех исходных видеофайлов проекта на DV-ленте вместе с именами и путями, чтобы оставить возможность исправления результатов монтажа, не занимая при этом место на жестких дисках. Все вышеперечисленные темы подробно рассмотрены в книге.
Сканирование. Профессиональный подход
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: С. Айриг, Э. Айриг1
Год: 1997
Страниц: 176
Язык: русский
Издательство: ООО "Попурри"
ISBN: 985-438-037-8
Это настоящий трактат о том, как с помощью настольных сканеров добиться профессиональных результатов в печати. Несмотря на компактность книги, в ней содержится исчерпывающая информация по техническим, коммерческим и эстетическим аспектам сканирования, сдобренная многими полезными практическими советами. Она должна находиться под рукой каждого серьезного издателя, дизайнера, редактора по рекламе и маркетингу, работника бюро обслуживания или специалиста компании по допечатной подготовке цветных иллюстраций - короче говоря, любого, кто работает с электронными изображениями.
GIMP 2. Бесплатный аналог Photoshop для Windows/Linux/Mac OS
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: Д.Н. Колисниченко
Год: 2009
Страниц: 381
Язык: русский
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 978-5-9775-0320-4
В книге рассматривается работа с бесплатным и свободно распространяемым популярным графическим редактором GIMP. Описаны особенности установки GIMP в операционных системах Windows, Linux и Mac OS. Приведено подробное описание элементов интерфейса GIMP, а также его инструментов и их настройки. Даны сведения об элементах растровых изображений - слоях, масках, каналах, контурах, а также о цветовых моделях и форматах файлов изображений. Рассмотрена работа с фотографиями: масштабирование, вращение, кадрирование, устранение эффекта "красных глаз". Представлены основные приемы и инструменты рисования: применение кистей, текстур, градиентов, палитр и фильтров. Показаны методы создания анимации и логотипов, карт изображений для Web и стеганограмм (скрытых сообщений). Приведены методики создания собственных расширений (плагинов) на доступных языках программирования (Script-Fu, Perl, Python), приемы создания снимков экрана, сканирования и печати с помощью GIMP.
Анимация 3D-персонажей
Компьютеры и сети → Графика и видео
Автор: С. Робертс
Год: 2006
Страниц: 264
Язык: русский
Издательство: НТ Пресс, Москва
ISBN: 5-477-00127-5
Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых простых, таких как анимация катящегося шара, и заканчивая созданием полноценных трехмерных анимированных персонажей. Вначале разбирается процесс создания двухмерного рисованного ролика на бумаге, а затем его перевод в трехмерное компьютерное пространство.
Позже
Графика и видео
Здоровье
Автомир
Хакер
Железо